콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램

「U-KNOCK 2026 in Japan」참가기업 모집공고

개요

ㅇ 프로그램명: 콘텐츠 해외 투자유치 지원 프로그램 U-KNOCK 2026 in Japan

ㅇ 주최/주관: 문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원

ㅇ 목적: 일본 사업 파트너십 및 투자연계

ㅇ 내용: U-KNOCK 파트너스* 투자연계 기반 콘텐츠 전문 해외 IR 프로그램(상시 및 현지 IR / IR 피칭, 투자미팅 등)

* U-KNOCK 파트너스: 참가기업의 투자 검토 및 투자자 연계를 담당하는 일본 현지 투자사

ㅇ 프로그램 권역: 일본

ㅇ 운영기간: 2026. 05. ~ 2026. 11. (약 7개월) * 현지 IR: 7. 7.(화) ~ 7. 10.(금) / 도쿄 예정

지원내용

* 세부 안내는 아래 붙임 참고

ㅇ 지원대상: IP/엔터 기반 콘텐츠 기업

구분	대상	비고
원천 IP (Track A)	원천 IP 보유기업	웹툰, 웹소설, 캐릭터IP, 라이선싱 등
영상/콘텐츠 (Track B)	영상‧콘텐츠 기업	드라마, 영화, 애니메이션, 게임, AI기반 영상 콘텐츠 등
엔터/팬덤 (Track C)	엔터 팬덤 사업 영위 기업	K-Pop, 라이브공연, 팬덤플랫폼 등

* 자체 IP 또는 독점 운용 권한 보유 기업 한함

* 해외 라이선스 체결이 가능한 권리 구조 갖춘 기업에 한함

ㅇ 지원규모: 본 공모를 통해 국내 총 10개사 내외 선발/지원

* 일본 도쿄 비즈니스센터 본 프로그램 참가 현지 기반 기업 5개사 내외 별도 모집공고 및 선정 예정

ㅇ 일본 참가사: U-KNOCK 파트너스 및 한국 콘텐츠 투자에 의향이 있는 일본 투자사

※ 26년 파트너스

구분	파트너스명	소개	선호분야	비고
CVC	덴츠벤처스 (Dentsu Ventures)	일본 최대 광고회사 덴츠그룹 CVC, 덴츠그룹의 글로벌 네트워크 활용 사업 개발 지원 강점	IP 비즈니스, 엔터테인먼트, 비디오 등	투자검토
	반다이남코021펀드 (Bandai Namco 021 Fund)	반다이남코 그룹의 CVC 펀드, 오리지널 IP 및 차세대 엔터테인먼트 경험을 창출하는 기업에 투자	콘텐츠 전분야
	쇼치쿠벤처스 (Shochiku Ventures)	일본 최대 영화‧가부키 제작사 쇼치쿠 CVC, 엔터테인먼트 및 기술 분야 투자	IP 비즈니스
VC	DG 다이와 벤처스 (DG Daiwa Ventures)	Digital Garage와 Daiwa Securities가 합작으로 출발한 글로벌 VC로 일본 및 한국 대기업 LP 기반 펀드 운용	게임(모바일,PC) AI
	헤드라인 아시아 (Headline Asia)	일본, 대만, 동남아 중심 글로벌 VC로 자본투자 외 크로스보더 네트워크 통해 기업의 아시아 시장 확정 지원	음악 (K-pop,라이브공연) 게임, AI
	아이엠엠 재팬 (IMM Japan)	한국 IMM 일본 법인, 일본 시장 진출 목표 한국기업 일본 비즈니스 연결	콘텐츠 전분야	네트워크

ㅇ 참가기업 지원내용: 파트너스 및 투자사 매칭, 상시 및 현지 IR 및 네트워크, 이동비 지원

구분	내용
IR	- 파트너스 전담 투자유치 관리 - 상시 IR (투자사 미팅, 프라이빗 IR / 월별 3회 내외 제공) 현지 IR (IR 피칭, 투자미팅, 네트워킹 / 투자미팅_개별 미팅공간 제공) 기업홍보 지원(IR 자료, 기업소개 자료, 현지 미디어 통한 기업소개 등) 투자검토 리뷰 리포트, 일본시장 검증 자료 제공 등
기타	현지 IR 항공비 제공 (기업당 2인, 이코노미, 왕복)

신청요건

ㅇ 기업요건

항목	내용
업력	- 2024.01.01 이전 설립
매출/투자 (1개 이상)	- 직전 사업연도 매출 10억원 이상(국내외) - 해외 매출 5억원 이상 누적 투자유치액 20억원(국내외)

ㅇ 해외사업 실적(1개 이상)

- 해외 시장 매출 발생 실적 有 (직전 3개년 내, 국가 불문)

- 일본 시장 사업 이력 有 (법인, 파트너십, 유통계약, 공동제작, 라이선싱 등)

- 자체 IP의 해외 유통·라이선싱 실적 有

- 해외 파트너사와의 협업 경험 또는 진행 有

ㅇ 참여인력

항목	기준
참여인력	- 사업모델‧재무‧투자 구조를 이해하고 설명 가능한 자(내부직원) C레벨 ~ 매니저
현지어	- 상시/현지 IR, 파트너스 투자검토, 1:1 투자사 미팅에 일본어 소통 가능자 참여 필수 * 외부 통역 참여 가능
참여범위	프로그램 전 기간 (OT ~ 상시 IR / 현지 IR ~ 후속 미팅)

* 신청일 기준 국세, 지방세, 4대 보험료(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험)의 체납사실이 없는 기업/대표

* 신청일 기준 사업자 및 대표자가 금융기관 등으로부터 채무불이행으로 규제받고 있지 않은 기업/대표

* 신청일 기준 진흥원 정산 미납 혹은 프로젝트 결과평가 실패 등으로 인한 참여제한 사실이 없는 기업/대표

접수개요

ㅇ 공고기간: 2026. 04. 22.(수) ~ 2026. 05. 11.(월)

ㅇ 접수기간: 2026. 04. 27.(월) ~ 2026. 05. 11.(월) 오후 2시(접수 마감시간 시스템 자동종료)

※ 마감일에는 동시접속으로 인한 시스템 지연 및 오류발생의 가능성이 있으므로 여유있게 접수하시기 바랍니다.

ㅇ 접수방법:  KOCCA 사업관리시스템(pms.kocca.kr)을 통한 온라인 접수

① KOCCA 사업관리시스템(pms.kocca.kr) 접속 후 회원가입 및 로그인

*KOCCA 홈페이지(www.kocca.kr) 지원공고 하단의 ‘사업관리시스템 신청접수’ 버튼을 클릭해서 접속하실 수도 있습니다.

② KOCCA 사업관리시스템(pms.kocca.kr) - 지원사업 신청/접수 – 공고조회/신청 메뉴에서 ‘2026 콘텐츠 피칭 플랫폼 케이녹(KNOCK) 정규라운드 참가기업 모집공고’ 확인

③ 공고명 클릭하여 하단 ‘파일첨부’에서 필요양식 다운로드 후 신청내역 작성

④ ‘신청접수’ - 제출파일 업로드 후 ‘신청서 정보 저장’ – ‘신청서 제출’

※ ‘신청서 정보 저장’ 단계까지는 신청내역 조회/수정 메뉴에서 저장된 신청서 확인 및 수정 가능하나, ‘신청서 제출’ 이후에는 수정 불가

※ 신청 마감 전까지 사업관리시스템에 제출(파일 업로드 포함) 완료된 건만 인정됩니다.

※ 접수 마감 시간에 시스템이 자동 종료되므로 반드시 미리 접수를 완료해 주시기 바랍니다.

※ 마감일에는 동시접속으로 인한 시스템 지연 및 오류발생의 가능성이 있으므로 접수 마감일 전에 여유롭게 접수하시기 바랍니다.

ㅇ 제출서류 파일

- 필수서류와 선택서류를 압축하여 총 1개 zip 파일로 제출

* 파일 2개 구성 / 1_필수서류, 2_추가 소개자료(선택)

제출파일		파일구성	비고
	1. 기업명_필수서류.zip	01_참가신청서_기업명.xslx / 국문1부, 일문1부 02_IR자료_기업명.pdf / 국문1부, 일문1부 03_3개년간 재무제표.pdf / 국문 04_사업자등록증.pdf / 국문 05_법인등기부등본.pdf / 국문	해당 파일을 압축하여 제출
	2. 기업명_추가 소개자료.zip	06_콘텐츠 및 사업 소개자료 / 국문 및 일문	해당 파일을 압축하여 제출

* 필수서류가 누락되는 경우, 평가에서 제외될 수 있습니다,

* 이외에도, 필요 시 평가 과정에서 추가 자료제출, 보완 등을 요청할 수 있습니다.

선정절차 및 평가기준

ㅇ 평가방법 : 파트너스 서류검토 및 온라인발표 평가

ㅇ 선정일정

참가기업 모집	→	자격요건 검토 및 발표평가 대상 안내	→	발표평가	→	최종확정 및 결과통보
4. 22. ∼ 5. 8.		~ 5. 13.(수)		5. 19.(화)		5월 4주

ㅇ 평가기준

- 1차: 자격충족(신청요건 충족)

- 2차: 온라인 발표 평가 : 1차 자격요건 통과 기업은 실시간 화상 발표 진행

* 일시 : 2026년 5월 19일(화) 13시-18시 중 기업별 개별 발표시간 사전 배정

* 방식 : 발표 6분 + 질의응답 4분 (총 10분 온라인 발표 / 제출한 일문 IR 자료를 화면 공유)

* 언어 : 발표 및 질의응답 전 과정 일본어

* 평가 : 파트너스 투자사 평가위원단

지표명	기준	세부내용	배점
IP/프로젝트 경쟁력 (20)	포트폴리오 가치	‧ 보유 IP/프로젝트 의 독창성 및 차별성 ‧ IP/프로젝트 권리 확보 현황(저작권, 상표권 등)	20
	콘텐츠 완성도	‧ 퀄리티 및 제작 수준 ‧ 기존 제작/유통 등 사업화 실적
	OSMU, 라이선싱 확장성	‧ 미디어믹스 가능성(영상, 게임, 굿즈 등) ‧ 글로벌시장 적용 유연성 및 라이선싱 사업 가능성
시장 잠재력 (20)	목표 시장 분석	‧ 타겟 시장 규모 및 성장성, 현지 경쟁사 분석 ‧ 소비자 선호도 파악	20
	BM 구체성	‧ 수익 모델 명확성 및 실현 가능성 ‧ 지속가능한 비즈니스 모델 전략
	현지화 전략	‧ 현지 시장 특성 반영 정도 ‧ 현지 규제 및 문화적/기술적 장벽 해소 전략
실행역량 (20)	핵심인력 전문성	‧ 콘텐츠 제작 및 유통 경험 ‧ 현지어 커뮤니케이션 가능 인력	20
	파트너쉽 구축 역량	‧ 국내외 유통/미디어 파트너십 ‧ 콘텐츠 공동 제작 역량
	실행계획 구체성	‧ IP 로드맵 및 마일스톤 명확성 ‧ 목표 달성을 위한 액션 플랜 및 리스크 관리 방안
투자매력도 (25)	기대 수익성	‧ 국내외 매출/영업이익 실적 및 전망 ‧ 투자회수 가능성 ‧ 투자 리스크 대비 성장 잠재력	25
	투자유치 이력 및 준비도	‧ 국내외 기존 투자유치 실적 및 투자유치 계획 ‧ IR자료 준비 및 역량
매칭적합성 (15)	투자사 적합도	‧ 파트너스 투자 전략 / 포트폴리오와 적합도 ‧ 미팅 의향 및 후속협업 가능성	15
가점 (1)	콘진원 사업 선정	‧ 25-26년 콘텐츠분야 <혁신 프리미어 1,000> 선정기업	1
합계			101

문의처

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠금융지원팀 장서진 과장(☎ 061-900-6264, sjjang@kocca.kr)

ㅇ U-KNOCK 운영사무국 담당자(uknock2026@besuccess.com)

ㅇ 사업관리시스템 담당자(☎ 061-900-6075)

기타사항

ㅇ 제출된 신청서는 접수 후 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 일체의 서류는 반환되지 않습니다.

ㅇ 제출된 신청서는 매칭을 희망한 파트너사와 공유되며, 필요 시 기업 선정 및 투자 검토를 위해 타 파트너사에게도 공유될 수 있습니다.

ㅇ 본 사업 지원조건과 부합하지 않은 결격사유가 확인(발생)될 경우, 신청서를 허위나 과장으로 기재하거나 고의적으로 작성 항목을 누락한 경우, 불성실 참여 및 타당한 사유 없는 불참, 중도 하차 등의 경우에는 사업 참여 취소 및 향후 참여 제한 등의 조치가 취해질 수 있습니다.

ㅇ 사진, 영상, 피치덱, 투자유치 성과 등 사업결과물은 진흥원 사업홍보 등 비영리 목적으로 활용될 수 있습니다.

ㅇ 본 프로그램 참여기업은 참여 후 향후 5년간 성과조사 참여 및 성과 제출 의무가 있습니다.

ㅇ 상기 공고 내용 및 일정은 진행 사정에 따라 일부 변경될 수 있습니다.

ㅇ 지원규모, 내용, 선정절차 등 상기 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.

붙임 1		U-KNOCK 2026 파트너스 소개

❶ Dentsu Ventures

구분	내용
투자사 소개	기업명	Dentsu Ventures (2015년 설립)	대표자	Kotaro Sasamoto
	기업소개	· 일본 최대 마케팅·광고·스포츠·엔터테인먼트 그룹인 덴츠 그룹의 CVC · 덴츠 그룹의 글로벌 네트워크를 활용한 국내외 스타트업 투자 및 사업 협업 추진 · 미디어·콘텐츠 분야에서 공동 사업개발, 콘텐츠 공동투자 등 심층 협력에 주력대 마케팅·광
	주요 펀드	· Dentsu Ventures
	주요 포트폴리오	· Yoyogi Animation Group, emole, SORAJIMA, KaKa Creation, Overtime 등
모집 개요	선호분야	엔터테인먼트, 마케팅, AI	선호투자	지분 투자 (시드 ~ 시리즈 B)

❷ Bandai Namco 021 Fund

구분	내용
투자사 소개	기업명	Bandai Namco 021 Fund (2022년 설립)	담당자	Kazuki IKEDA
	기업소개	· 반다이남코 그룹의 CVC 펀드 · 오리지널 IP 및 차세대 엔터테인먼트 경험을 창출하는 기업에 투자 · 스타트업의 창의적 비전과 반다이남코의 IP 개발 및 콘텐츠 제작 전문성 결합
	주요 펀드	· Bandai Namco 021 Fund (60억엔 이상)
	주요 포트폴리오	· UTAITE, Plott, Million Production, STAN, Look North World 등
모집 개요	선호분야	콘텐츠 전분야 (오리지널 IP 중심)	선호투자	지분 투자 (시드 ~ Pre-IPO)

❸ Shochiku Ventures

구분	내용
투자사 소개	기업명	Shochiku Ventures (2022년 설립)	담당자	Tomohiko Morikawa
	기업소개	· 쇼치쿠의 CVC 조직 · 투자 사업, 스타트업과의 공동 창업 사업 창출을 목적 · 전통 예능이나 영화 등 그동안 쌓아온 엔터테인먼트 사업 중심 · 게임 액셀러레이터 프로그램 운영
	주요 펀드	· 쇼치쿠벤처스 1호 투자조합
	주요 포트폴리오	· stu, Brave group, Sally, Utaite, Castee 등
모집 개요	선호분야	IP 비즈니스	선호투자	지분 / 프로젝트 투자 (시드 ~ Pre IPO)

❹ DG Daiwa Ventures

구분	내용
투자사 소개	기업명	DG Daiwa Ventures (2016년 설립)	대표자	Yamato Watanabe
	기업소개	· Digital Garage와 Daiwa Securities가 합작으로 출발한 글로벌 VC · 일본 및 한국 대기업 LP 기반 펀드 운용 · 약 2억 달러 AUM, LP 네트워크 활용 일본 내 주요 의사결정자 직접 연결 및 PoC 지원 강점
	주요 펀드	· DGDV Fund III E.L.P. Cayman
	주요 포트폴리오	· Harper, WHILL, Skild AI, Rebellions, Habitto 등
모집 개요	선호분야	게임(모바일, PC), AI	선호투자	지분 투자 (시드, 시리즈 A)

❺ Headline Asia

구분	내용
투자사 소개	기업명	Headline Asia (2008년 설립)	담당자	Akio Tanaka
	기업소개	· 일본, 대만, 동남아 중심 글로벌 VC · 자본 투자 외 크로스보더 네트워크 통해 기업의 아시아 시장 확장 지원 · 멀티 마켓 확장 가능 비즈니스에 높은 관심 · Headline 그룹 차원에서 IVS, LAUNCHPAD 등 플랫폼 운영
	주요 펀드	· Headline Asia
	주요 포트폴리오	· Zaiko, Cheehoo, GliaCloud, AIPLUX, Financie 등
모집 개요	선호분야	음악(K-POP, 라이브공연), 게임, AI	선호투자	지분 투자 (시드, 시리즈 A)

❻ IMM Japan

구분	내용
투자사 소개	기업명	IMM Investment Japan Corp. (2017년 설립)	담당자	Harutaka Imaizumi
	기업소개	· 한국 IMM 일본 법인, 일본 시장 진출 목표 한국기업 일본 비즈니스 연결 · 한국 대기업 네트워크 활용 크로스보더 투자 전문 · 2호 펀드에서 엔터테인먼트·미디어·콘텐츠 분야 추가
	주요 펀드	· 1호 펀드 (하드웨어/딥테크) · 2호 펀드 (엔터테인먼트/콘텐츠 추가)
	주요 포트폴리오	· Modhaus 등
모집 개요	선호분야	콘텐츠 전 분야	선호투자	지분 투자 (시리즈 A~D)

붙임 2		프로그램 세부 안내

- 전체 프로그램은 오프라인 진행을 기본으로 하나, 상황에 따라 온·오프라인 병행 가능

- 사업 추진 상황에 따라 세부 일정/내용 변경 가능

□ 프로그램 주요행사(안)

도쿄(7월)

구분	7.7.(화)	7.8.(수) *현지 IR	7.9.(목)	7.10.(금)
오전	Pre-IR 세션 (참가기업 발표 리허설 및 피드백)	공식 IR 피칭 Session 1 (8개사 발표)	1:1 투자미팅 (사전 매칭 기반)	1:1 투자미팅 (추가 매칭)
오후	참가기업 대상 일본 현지 파트너스 그룹 및 개별 워크샵	공식 IR 피칭 Session 2 (7개사 발표)	1:1 투자 미팅 (추가 매칭 및 심화 미팅)	기업자율 후속미팅 (현지 투자사 방문 등)

□ 프로그램 세부내용

① 투자유치 역량강화(5월~7월)
OT 및 사전역량강화 (5월 중)	- 프로그램 안내 및 오리엔테이션, 수요조사 진행 IR 덱 검토 및 IR 피칭 역량강화 - 매칭 투자사와의 네트워킹 및 진단 워크숍
프로젝트/기업 가치평가	- 콘텐츠 단계별(기획‧제작) 사업화 가능 가치평가 진행 - 콘텐츠 기업 가치검토(회계 컨설팅) 등 진행 - 가치평가 결과를 기반으로 파트너스 및 투자사 매칭
멘토링 및 컨설팅	- BM 및 사업기획서 리빌딩, 투자유치 로드맵 개발, 고객 및 시장 정의・분석 등 - 현지 1~2회, 온라인 병행 (총 최소 3회 이상)
② 상시 IR – 투자미팅(5월~11월)
파트너스 매칭	- 파트너스 투자사와 참가기업 1:1 매칭 - 투자 컨설팅 및 IR 자료 고도화, 투자 리뷰 레포트 제공
상시 투자미팅	- 기업별 월 3회 투자미팅 지원 (온·오프라인) - 사전매칭 → 진성미팅 → 현지 IR → 후속미팅 단계별 운영
IR 고도화 (6월~)	- 피치덱 구성 및 스토리라인 개선, 리디자인, 피칭스킬 강화
③ 현지 IR – 일본 도쿄(7월)
Pre-IR (7.7)	- 파트너스/투자사 대상 비공개 IR 및 피드백 제공 - 참가기업 대상 일본 현지 파트너스 그룹 및 개별 워크샵
IR 데모데이 (7.8)	- 투자사 대상 공식 IR 피칭행사 개최 (15개사 내외) - IR 피칭, 1:1 투자상담회, 투자사 네트워킹 진행 등 - 데모데이 참가기업의 성공적인 IR 피칭을 위한 종합 지원책 제공 ・ 피치덱 구성 및 스토리라인 개선, 피치덱 리디자인, 피칭스킬 강화 등
1:1 투자미팅 (7.9~7.10)	- 사전·현장 매칭 투자사와 기업별 1:1 투자미팅 - 관심 투자사 후속 미팅 및 개별 팔로업
④ 사후관리 및 투자 전환(7월~11월)
후속 딜 관리	- 현지 IR 참석 투자사와 후속 심화 미팅 지속 지원 - CRM 기반 미팅 트래킹 및 투자 전환율 관리
성과조사	- 참가기업 투자유치 성과조사 (상·하반기 각 1회)
⑤ 기타지원(상시)
항공비 지원	- 1개사당 2인 현지 투자자 미팅을 위한 항공비 지원 ・ 주요 경영인(C레벨) 1인, IR 담당 1인
투자연계	- 데모데이 참여기업 후속 미팅 지원 - 국내외 콘텐츠 투자기관 대상 홍보 및 투자 추천